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게임그래픽기초
작성자 관리자 등록일 2017-02-06
첨부파일 게임그래픽기초강의계획서.pdf  

2017학년도 3월 ~ 6월(수업기간)


게임그래픽기초 교육과정 수업목표

학습자가 게임그래픽을 미술과 디자인으로서 예술적 감성능력을 키우고 다양한 게임 오브젝트의 사실적 표현의 제작과 게임이 제작 되어진

기초 그래픽의 세부영역에 적용하여 봄으로서 게임제작 분야에서의 그래픽 필요성 및 역할을 이해하며, 게임 그래픽의 기본 소양을 갖추도록 하는데

수업목표를 둔다. 세부작업 영역의 질을 높일 수 있도록 게임 그래픽리소스와 그래픽 상호간 파일 시스템을 이해하고 지금까지 제작되어진 게임환경인

퀘이크, RTCW, 일리히트 등의 게임에 적용해 보는 다양한 기초학습을 경험하여 게임그래픽에 대한 기본특징과 전반적인 게임그래픽제작의 흐름을

이해할 수 있도록 한다.

게임가상공간의 사물과 운송도구 등 금속성, 입체감 표현, 2D미술설정과 디자인 작업에서의 페인팅, 매핍, 3D의 연출 기술 능력 등,

게임가상공간의 다양한 사실적 표현방식들을 살펴본다. 향후 게임제작프로젝트를 진행하는 리소스를 개발할 수 있도록 개인능력을 향상시키도록 한다.

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