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게임그래픽기초 | ||
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작성자 관리자 | 등록일 2017-02-06 | |
첨부파일 게임그래픽기초강의계획서.pdf | ||
2017학년도 3월 ~ 6월(수업기간) 게임그래픽기초 교육과정 수업목표 학습자가 게임그래픽을 미술과 디자인으로서 예술적 감성능력을 키우고 다양한 게임 오브젝트의 사실적 표현의 제작과 게임이 제작 되어진 기초 그래픽의 세부영역에 적용하여 봄으로서 게임제작 분야에서의 그래픽 필요성 및 역할을 이해하며, 게임 그래픽의 기본 소양을 갖추도록 하는데 수업목표를 둔다. 세부작업 영역의 질을 높일 수 있도록 게임 그래픽리소스와 그래픽 상호간 파일 시스템을 이해하고 지금까지 제작되어진 게임환경인 퀘이크, RTCW, 일리히트 등의 게임에 적용해 보는 다양한 기초학습을 경험하여 게임그래픽에 대한 기본특징과 전반적인 게임그래픽제작의 흐름을 이해할 수 있도록 한다. 게임가상공간의 사물과 운송도구 등 금속성, 입체감 표현, 2D미술설정과 디자인 작업에서의 페인팅, 매핍, 3D의 연출 기술 능력 등, 게임가상공간의 다양한 사실적 표현방식들을 살펴본다. 향후 게임제작프로젝트를 진행하는 리소스를 개발할 수 있도록 개인능력을 향상시키도록 한다. |
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